Så spelar du
Plocka kort från en pyramid och skapa grupper (kort med samma valör) för att få poäng. 2–4 spelare, 54 kort (52 + 2 jokrar). Varje spelare börjar med 4 kort.
Pyramiden
Korten är upplagda i en pyramid. Ett kort är fritt först när alla kort ovanför det har tagits bort. Vissa börjar nedvända och vänds när de blir fria.
Turordning
- Ta ett fritt uppvänt kort från pyramiden
- Dra från reservhögen (slumpmässigt)
- Jokerbyte: byt en joker från handen mot valfritt uppvänt pyramidkort
- Skapa en ny grupp från din hand
- Bygg ut din egen ofullständiga grupp
- Stjäl en motståndares ofullständiga grupp genom att fylla den till 4 kort
- Eller avsluta turen
Grupper & poäng
En grupp är 2–4 kort med samma valör. Minst ett måste vara naturligt (inte en joker).
| Grupp | Poäng |
|---|---|
| Par (2) | Summan av naturliga värden x1 |
| Triss (3) | Summan av naturliga värden x2 |
| Fyrkort (4) | 100 poäng fast |
Jokrar = 0 i poängsättning. Handkort vid spelets slut ger avdrag.
Gruppernas poäng multipliceras med antalet pyramidrader som fortfarande har kort. Multiplikatorn är högst i början och sjunker när rader rensas — gruppera tidigt för maximala poäng!
Stöld
Ofullständiga grupper (2–3 kort) kan stjälas. Du måste fylla den till exakt 4 kort med kort från din hand. Fulla grupper (4 kort) är säkra.
Par är snabba men riskabla. Fyrkort ger 100 poäng och kan inte stjälas!
Spelets slut
Spelet slutar när pyramiden är tom. Den aktiva spelaren får en sista gruppering. Högst poäng vinner (vid lika: färst kort i handen).
Ett lås är gömt någonstans i reservhögen. När det nås blir reservhögen otillgänglig — bara kort från pyramiden kan plockas.
Gratis att spela i webbläsaren — ingen nedladdning krävs