Slik spiller du
Trekk kort fra en pyramide og lag grupper (kort med samme verdi) for å få poeng. 2–4 spillere, 54 kort (52 + 2 jokere). Hver spiller starter med 4 kort.
Pyramiden
Kortene er lagt ut i en pyramide. Et kort er fritt bare når alle kort over det er fjernet. Noen starter med baksiden opp og snus når de blir frie.
Turflyt
- Ta et fritt kort med forsiden opp fra pyramiden
- Trekk fra reservebunken (tilfeldig)
- Jokerbytte: bytt en joker fra hånden mot et valgfritt kort fra pyramiden
- Opprett en ny gruppe fra hånden din
- Utvid din egen ufullstendige gruppe
- Stjel en motspillers ufullstendige gruppe ved å fylle den til 4 kort
- Eller avslutt turen
Grupper og poeng
En gruppe er 2–4 kort med samme verdi. Minst ett må være naturlig (ikke en joker).
| Gruppe | Poeng |
|---|---|
| Par (2) | Sum av naturlige verdier x1 |
| Trilling (3) | Sum av naturlige verdier x2 |
| Firkort (4) | 100 poeng fast |
Jokere = 0 i poengberegning. Håndkort ved spillets slutt gir straff.
Gruppepoeng multipliseres med antall pyramiderader som fortsatt har kort. Multiplikatoren er høyest i starten og synker når rader tømmes — grupper tidlig for maksimale poeng!
Tyveri
Ufullstendige grupper (2–3 kort) kan stjeles. Du må fylle den til nøyaktig 4 kort med kort fra hånden. Fulle grupper (4 kort) er trygge.
Par er raske, men risikable. Firkort gir 100 poeng og kan ikke stjeles!
Spillets slutt
Spillet slutter når pyramiden er tom. Den aktive spilleren får en siste gruppering. Høyest poeng vinner (ved uavgjort: færrest kort i hånden).
En lås er gjemt et sted i reservebunken. Når den nås, blir reservebunken utilgjengelig — bare pyramidetrekk gjenstår.
Gratis å spille i nettleseren — ingen nedlasting nødvendig