Slik spiller du

Trekk kort fra en pyramide og lag grupper (kort med samme verdi) for å få poeng. 2–4 spillere, 54 kort (52 + 2 jokere). Hver spiller starter med 4 kort.

Pyramiden

Kortene er lagt ut i en pyramide. Et kort er fritt bare når alle kort over det er fjernet. Noen starter med baksiden opp og snus når de blir frie.

Turflyt

1. Trekk (obligatorisk)
  • Ta et fritt kort med forsiden opp fra pyramiden
  • Trekk fra reservebunken (tilfeldig)
  • Jokerbytte: bytt en joker fra hånden mot et valgfritt kort fra pyramiden
2. Gruppere (valgfritt, én handling)
  • Opprett en ny gruppe fra hånden din
  • Utvid din egen ufullstendige gruppe
  • Stjel en motspillers ufullstendige gruppe ved å fylle den til 4 kort
  • Eller avslutt turen

Grupper og poeng

En gruppe er 2–4 kort med samme verdi. Minst ett må være naturlig (ikke en joker).

Gruppe Poeng
Par (2)Sum av naturlige verdier x1
Trilling (3)Sum av naturlige verdier x2
Firkort (4)100 poeng fast

Jokere = 0 i poengberegning. Håndkort ved spillets slutt gir straff.

Avansert modus

Gruppepoeng multipliseres med antall pyramiderader som fortsatt har kort. Multiplikatoren er høyest i starten og synker når rader tømmes — grupper tidlig for maksimale poeng!

Tyveri

Ufullstendige grupper (2–3 kort) kan stjeles. Du må fylle den til nøyaktig 4 kort med kort fra hånden. Fulle grupper (4 kort) er trygge.

Par er raske, men risikable. Firkort gir 100 poeng og kan ikke stjeles!

Spillets slutt

Spillet slutter når pyramiden er tom. Den aktive spilleren får en siste gruppering. Høyest poeng vinner (ved uavgjort: færrest kort i hånden).

Tilfeldig slutt

En lås er gjemt et sted i reservebunken. Når den nås, blir reservebunken utilgjengelig — bare pyramidetrekk gjenstår.

Spill nå

Gratis å spille i nettleseren — ingen nedlasting nødvendig